Regras Do Hunter Witches
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Regras Do Hunter Witches
Regras do RPG
CLASSES
Aprendiz: São os magos que estão iniciando seus estudos, seja em Irmadim ou na Terra.
Poderes: Seus poderes são estritamente restritos.
Intermediário: Após completar a primeira parte de seus estudos, estes magos já podem controlar uma parte a mais de sua magia.
Poderes: Aumentam exponencialmente.
Mestre: Nesta classe o mago já completou todo o seu estudo e se tornou mestre em sua área.
Poderes: Seus poderes são completos.
Tutor: São magos que ensinam aos novos magos.
Poderes: Se equivalem aos dos Mestres.
Santidade: É a classe mais poderosa, mesmo não sendo a mais alta, para se tornar um mago Santo, o mago deve ter conhecimento em pelo menos três ramos da magia.
Poderes: Seus poderes tendem ao infinito, seu corpo funciona como condutor de energia, por isso são os mais poderosos.
Supremo: É a classe mais alta.
Poderes: Por vezes o Mago Supremo é mais fraco que os Magos Santos, mas com isso, o Supremo não deixa de ser extremamente poderoso.
Ancião: É a classe de magos, que fazem parte do Conselho que rege Irmadim, estão acima do Mago Supremo, no quesito político.
Poderes: Possuem poderes mais fracos que os Santos, entretanto possuem a habilidade de acumular conhecimento.
CHAT BOX
As regras do Chat Box, é bem simples,e são só duas.
1 - Não ofendam ninguém, (quandoeuxingaralguemnaoépormalesimcostume).
2 - Não fiquem pedindo para os ADM's fazerem coisas pra vocês por lá, qualquer tipo de assunto deste nivel, deve ser resolvido por MP, ou Facebook ou o que for, mas menos lá.
PODERES
Um mago pode te ate três poderes, isso irá depender de fatores como idade, qualidade da ficha e outros.
Magos Santos e Mago Supremo podem ter ate 5 poderes.
Sanguinitas podem ter todos os poderes.
Os Magos Irmadianos, são naturalmente mais poderosos que os da Terra.
Os magos da Terra são necessariamente Aprendizes, por que possuem seus poderes recém-adquiridos.
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Idade :
31
here's Thor
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